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20 libros electrónicos gratuitos para desarrolladores de software [Beginners]

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Desarrollar y programar software y aplicaciones nunca es una tarea fácil y, a veces, necesita un poco de ayuda, ya sea para administrar su flujo de trabajo, actualizar sus conocimientos o aprender un nuevo lenguaje de programación. Afortunadamente, hay muchos recursos en Internet que pueden ayudar, incluidos libros electrónicos gratuitos.

Aquí, hemos compilado una lista de 20 libros electrónicos gratuitos que definitivamente deberían ser útiles para los desarrolladores y programadores de software principiantes. Cubren una variedad de temas decente, desde más consejos generales de flujo de trabajo para el código esencial y bastantes cosas intermedias. Sin más preámbulos, aquí está la lista.

13 sitios para aprender a codificar para desarrolladores web

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Atrás quedaron los días en que los lenguajes de programación solo podían dominarse programadores como Bill Gates, quien más tarde consiguió … Lee mas

Todo lo que necesita saber sobre el software personalizado

Autor: Bitbean

Aquí hay un libro electrónico que habla de todo lo relacionado con el software personalizado. Al crear un software personalizado, necesita saber si su empresa necesita dicha herramienta, cómo le beneficiará o cómo integrarla en sus procesos comerciales.

El libro también da algunos buenos conocimientos sobre los aspectos a considerar al contratar un equipo de TI, consideraciones técnicas de acuerdo con los objetivos de la empresa, y si debe subcontratar su proyecto o crearlo internamente.

Todo lo que necesita saber sobre el software personalizado
Introducción a la ingeniería de software y la tolerancia a fallos

Autores: Patrizio Pelliccione, Henry Muccini y Nicolas Guelfi.

Este libro le ofrece una buena visión de la introducción de la ingeniería de software y la integración de tolerancia a fallos en el proceso de desarrollo de software. Tanto para principiantes como para ingenieros de software profesionales, este libro contiene una gran cantidad de conocimientos y conocimientos relacionados con el campo.

Los temas cubiertos en el libro se relacionan con la tolerancia a fallas, las técnicas de ingeniería de software y el desarrollo de software en general. Además, puede aprender sobre lenguajes y herramientas para crear sistemas tolerantes a fallos.

Introducción a la ingeniería de software y tolerancia a fallas
Creación de software para simulación

Autor: James K. Nutaro

Desde la aviación hasta la medicina, las simulaciones se utilizan en una variedad de campos en estos días. Este libro electrónico brinda información completa sobre la creación de software de simulación, desde los requisitos previos hasta el proceso. El libro incluye conocimientos teóricos, así como los algoritmos junto con la aplicación práctica utilizando C ++ idioma.

Software de construcción para simulación
Software para programación de análisis de datos With-R Book

Autor: John M. Chambers

Si está aprendiendo el arte del análisis de datos utilizando R como su idioma principal, este libro resultará de gran ayuda para usted. Puede aprender de él como principiante o agregar a su habilidad básica hacia el nivel avanzado, lo guía a través de la programación con R.

Aprenderá algunas de las técnicas avanzadas de análisis de datos con R, como clases y métodos, espacios de nombres e interfaces para hojas de cálculo o bases de datos, etc. También se habla mucho de cálculos para visualización de datos, métodos numéricos y el uso de datos de texto.

Software-para-programación-análisis-de-datos-con-R-Book
Cómo convertirse en programador

Autor: Rob Wailing

El título lo dice todo, en realidad: este libro electrónico debería ser una de sus primeras lecturas si recién está comenzando, o incluso si está tratando de decidir si la programación es el camino correcto para usted. No es un libro electrónico profundo, pero el autor cubre una cantidad decente de temas no técnicos como por dónde empezar, cómo ganar experiencia y otras preguntas del mundo real.

Cómo convertirse en programador
Regreso a lo básico: principios de Hype-Free para desarrolladores de software

Autor: Jason Gorman

Este ebook atraviesa gran parte del bombo y marketing que está presente en el mundo del desarrollo de software y trata de reintroducir algo de lo que el autor cree que son principios básicos del desarrollo de software.

En este libro electrónico se tratan temas como la necesidad de metas comprobables, la automatización del trabajo con burros y la necesidad de participación del cliente.

Volver a lo básico
No se limite a lanzar los dados

Autor: Neil Davidson

Este libro electrónico aborda una de las partes más importantes para cualquier desarrollador de software que busque vender su trabajo: los precios. Después de todo, hay No sirve de nada escribir un gran programa si no le fijas el precio correctamente; este libro electrónico debería ayudar y trata cuestiones como la economía, la psicología de los precios y la percepción de los precios.

No se limite a lanzar los dados
Programación desde cero

Autor: Jonathan Bartlett

Como indica el título, este ebook es realmente dirigido a principiantes en programación y desarrollo, enseñándoles a pensar, escribir y aprender como un programador. El libro electrónico enseña los principios de la programación utilizando lenguaje ensamblador para procesadores x86 y sistemas operativos GNU / Linux.

Programación desde cero
97 cosas que todo programador debe saber (ampliado)

Autor: Shirish Padalkar

Este libro electrónico es una colección de ensayos y artículos de la wiki de 97 cosas que todo programador debería saber que no se incluyeron en el libro. Hay una gran variedad de contribuciones en este libro electrónico, que discuten muchos temas que van desde asesoramiento explícito con código y programación para consejos más generales sobre cómo ser programador o desarrollador de software.

97 cosas que todo programador debe saber
Fundamentos de la programación

Autor: Karl Seguin

Este ebook, como sugiere el título, aborda el fundamentos básicos de la programación y como construir un mejor software. El autor analiza temas como ALT.NET, diseño impulsado por dominios, pruebas unitarias e inyección de dependencias, así como algunos temas más simples de «regreso a lo básico». Bastante buena lectura para familiarizarse realmente con los cimientos.

Fundamentos de la programación
Hacknot: Ensayos sobre desarrollo de software

Por Ed Johnson

Este libro electrónico es una colección de ensayos escritos entre 2003 y 2006, discutir y criticar varios conceptos dentro del campo del desarrollo de software. Desde la programación extrema y los métodos ágiles hasta la depuración y el mantenimiento hasta la propia industria del desarrollo de software, ningún tema está a salvo del ojo crítico de Ed Johnson.

Hacknot-Ensays-On-Software-Development
Invente sus propios juegos de computadora con Python

Por Al Sweigart

Si ha estado interesado en aprender Python pero nunca supo cómo, este libro electrónico es un excelente lugar para comenzar. Es cierto que está dirigido más a los estudiantes más jóvenes, pero sigue siendo un gran lugar para comenzar, especialmente porque utiliza el proceso de creación de un juego como una forma de enseñarle algunas de las características y complejidades de Python.

Invente-su-propio-juego-de-computadora-con-Python
Aprender a programar con Python

Por Richard Halterman

Este ebook es bastante exhaustivo guía de programación con Python 3.2. El autor comienza con los conceptos básicos de Python, como el software y las herramientas de desarrollo, antes de entrar en un territorio más detallado, como los procesos iterativos de Python, el uso y la escritura de funciones, diferentes tipos de objetos y tipos personalizados.

Aprender a programar con Python
Estructuras de datos abiertas (en Java)

Autor: Pat Morin

Este libro tiene un objetivo bastante noble, dar a los estudiantes acceso gratuito a un libro de texto actualizable de código abierto relacionado con estructuras de datos en Java. Como puede imaginar, el contenido está más dirigido a estudiantes de Java que a expertos experimentados, pero es probable que incluso los programadores experimentados aprovechen este libro de texto, aunque solo sea como un repaso.

Estructuras de datos abiertos en Java
F # sucintamente

Autor: Robert Pickering

Este libro electrónico es una introducción al punto del lenguaje de programación F #. El autor dedica algunos capítulos a presentando F #, programación funcional y por qué es importante, antes de guiarlo a través del clásico «¡Hola mundo!» ejercicio. Los temas posteriores incluyen programación orientada a objetos, simulaciones y gráficos, así como creando una aplicación en F #.

Fsharp-sucintamente
Introducción al desarrollo de código abierto

Autores: Rachna Kapur, Mario Briggs, Pedro Carvalho, Ulisses Costa, Tapas Saha, Raul F. Chong y Peter Kohlmann

Este completo ebook es un gran introducción al mundo del software de código abierto y cuestiones relacionadas con él. Los temas discutidos incluyen licencias, modelos de negocio de código abierto, el papel de la comunidad de código abierto en el desarrollo y comenzando su propio proyecto de código abierto.

Introducción al desarrollo de código abierto
Git sucintamente

Autor: Ryan Hodson

GitHub es uno de los sistemas de control de versiones más útiles en Internet en este momento y es increíblemente importante para cualquier desarrollador de software. Este ebook es genial introducción a cómo funciona GitHub, discutiendo todo lo que necesita saber, desde un descripción general de GitHub a temas específicos como registrar y deshacer cambios y repositorios remotos.

Git-sucintamente
La guía de la torre para C ++

Autor: Jeremy A. Hansen

Este libro electrónico es prácticamente un libro de texto completo de C ++ que cubre todo lo que necesita saber sobre programación y desarrollo de software con C ++. Los temas tratados incluyen variables, tipos de datos y conversión, bucles, E / S de archivos y datos dinámicos. El ebook también incluye revisar preguntas y respuestas para cada capítulo para ayudar aún más al aprendizaje.

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C ++ sucintamente

Autor: Michael McLaughlin

Este libro electrónico se escribió pensando en los desarrolladores de C #. Específicamente, fue escrito para ayudar a los desarrolladores familiarizados con C # a aprender C ++. Para ello, intenta hacer referencia al conocimiento previo de C # tanto como sea posible mientras analiza temas como tipos, espacios de nombres, adquisición de recursos y cadenas.

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Guía de tecnología .NET para aplicaciones comerciales

Autores: Cesar de la Torre y David Carmona

El objetivo principal de este libro electrónico es ayudarte elegir las tecnologías y enfoques de desarrollo de Microsoft adecuados para su proyecto .NET. Lo hace guiándolo a través de una serie de diferentes patrones de aplicación y escenarios, con tecnologías recomendadas para cada patrón y escenario, con el fin de ayudarlo a tomar la decisión correcta.

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